The Sims2 or The Sims3
and more ...
Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

The Sims2 or The Sims3 > [Sims 3]


Пользователи c интересом "[Sims 3]".

среда, 9 февраля 2011 г.
Сзади пусто.Крылья в стирке 08:33:34
Запись только для зарегистрированных пользователей.
пятница, 27 августа 2010 г.
Подземный гараж Paruru 17:53:24
­­
Строим подземный гараж.


Подробнее…Опускаем грунт на три лестницы.

­­

При помощи инструмента «выровнять ландшафт», готовим площадку
для нашего гаража. Не забыв убрать лестницы.


­­

Я для удобства поставила парковочные площадки.
Вот что получилось


­­

Строим стены нашего гаража.

­­

Обносим стены фундаментом.

­­

Устанавливаем ворота гаража.

­­

При помощи инструмента "сгладить ландшафт" квадратной кистью выравниваем нашу
подъездную дорожку.


­­

Теперь можно строить дом.
Вот, что получилось у меня.


­­

А вот как выглядит наш гараж.
Там можно установить лестницу.


­­



Категории: [Урок], [Sims 3]
комментировать 7 комментариев | Прoкoммeнтировaть
Строим лестницу с двумя пролетами, без кодов. Paruru 17:04:37
­­

Строим лестницу с двумя пролетами, без кодов.



Подробнее…Стоим двухэтажную коробку нашего дома и определяем место,
где будет располагаться наша лестница.


­­

Углубляем грунт на первом этаже. Для этого используются
две лестницы.


­­

Удаляем лестницы. В нижней точке грунта строим столбик из стен.
Размер столбика 1\1.


­­

Поднимаемся на наш второй этаж. Ориентируясь по сетке.
ставим две плитки напольного покрытия. Одна плитка ставится на столбик,
вторая на уровне второго этажа (это и есть верх нашей лестницы).
Вот как это выглядит.


­­

Удаляем вспомогательный столбик.
Получилось вот так.


­­

Теперь можно установить верхний пролёт лестницы.

­­

Опускаемся вниз и инструментом выровнять ландшафт,
выравниваем грунт нашего первого этажа.


­­

Устанавливаем вторую лестницу.

­­

Теперь продолжаем нашу стройку. Кладём напольное покрытие, ставим
перегородки и т.д. Вот как это выглядит.


­­


Категории: [Sims 3], [Урок]
комментировать 6 комментариев | Прoкoммeнтировaть
среда, 25 августа 2010 г.
Убираем дымоход камина.Вот камин, ... Paruru 16:34:41
­­
Убираем дымоход камина.


Подробнее…Вот камин, который мы собираемся преобразовать.
Вызываем консоль для ввода кодов Shift+Ctrl+C
Вводим строительный код Moveobjects on


­­

Инструментом рука снимаем верхушку дымохода и продаём её.

­­

Таким же образом поступаем с остальными частями дымохода.

­­

Вот, что у нас получилось.

­­

Теперь камин можно перекрасить и установить в любое приглянувшееся место.
Функционирует он так же, как и камин с дымоходом.


­­


Категории: [Sims 3], [Урок]
комментировать 39 комментариев | Прoкoммeнтировaть
Урок мостик арочкой Paruru 16:26:12
­­

Мостик арочкой.


Подробнее…Шаг первый.

При помощи инструмента фундамент строим основу нашего моста размером
две клетки на пять клеток.

­­

Шаг второй.

Добавляем лестницу.

­­

Шаг третий.

Выбираем напольное покрытие и накрываем им по две клетки
с обоих концов моста.

­­

Шаг четвёртый.

Выбираем инструмент молоток и сносим клетки показанные на рисунке.

­­

Шаг пятый.

При помощи инструмента пипетка покрываем, образовавшиеся
пустоты, как показано на рисунке.

­­

Шаг шестой.

Проделываем ту же операцию с серединой мостика.

­­

Результат должен быть такой.

­­

Шаг седьмой.

Опускаемся на один уровень.
Вводим код для строительства. Нажимаем комбинацию клавиш
Shift+Ctrl+C для вызова консоли. Набираем код ConstrainFloorElevation false
В инструменте по изменению ландшафта выбираем квадратную кисть.
И поднимаем поверхность под мостом. Середина должна быть поднята на три
клика, края мостика на два клика. Аккуратность и равномерность подъёма –
необходимое условие.

­­
­­

Если мы поднимемся на уровень, наш мостик выглядит вот так.

­­

Шаг восьмой.

Снова вызываем консоль для ввода кодов.
Вводим код ConstrainFloorElevation true
При помощи инструмента, разровнять ландшафт, выравниваем
холм под мостом. Выглядит это вот так.

­­

Шаг девятый.

Выбираем инструмент вода и строим водоём.

­­

И последнее. Оформляем наш мостик и пруд.
Вот, что получилось у меня. Удачи!


­­


Категории: [Sims 3], [Урок]
комментировать 14 комментариев | Прoкoммeнтировaть
вторник, 24 августа 2010 г.
Урок: создание тумана Paruru 06:03:40
Урок по созданию тумана на вашем участке


Подробнее…1. Для начала идём в режим строительства и приобретаем любой камин. Затем переходим в режим жизни, выбираем персонажа и разводим огонь.

­­

2. Переходим в обратно в режим строительства, вводим код moveobjects on и щёлкаем по штуке, из которой валит дым (на рисунке она выделена красным цветом).

­­

3. Затем перемещаем дымоход куда-нибудь.

­­

4. В месте, где хотим, чтобы располагался туман, опускаем землю немного вниз и перемещаем туда наше приспособление.

­­

­­

5. Затем вводим код constrainfloorelevation false и выравниваем землю с помощью инструмента выравнивания.

­­

6. Должно получиться вот так:

­­

А вот окончательный результат


­­



Категории: [Sims 3], [Урок]
комментировать 8 комментариев | Прoкoммeнтировaть
понедельник, 23 августа 2010 г.
Пруд, в котором можно плавать Paruru 14:32:53
Пруд, в котором можно плавать


Подробнее…

1.Для начала строим бассейн.
­­


2. Затем окружите бассейн прудом. Но одна сторона бассейна должна остаться свободной.

­­

3.Перейдите в создание стилей и выберете пол бассейна, используйте ползунок изменения цвета, чтобы изменить цвет пола до тех пор, пока он станет похожим на цвет пруда вокруг. (1b515f, 334c57, 46515d - вот подходящие цвета, перейти в 16-ричный код цвета можно нажатием на # в панели изменения стиля)
­­

4.Примерно вот так должно получиться.
­­

5.Теперь измените цвет стены бассейна, перетащив стиль пола на стену (или просто выбрав такой же цвет как и у пола).
­­

6. Смотреться будет так.
­­

7.Измените цвет второй части стены бассейна, перетащив стиль с первой части стены (или выбрав такой же цвет).
­­


8.Теперь жмём Ctrl+Shift+C и вводим moveobjects on.
­­

9.Выбираем огромный камень (если у вас нету этого камня, то просто скачайте город Риверсайд) и расставляем камни вокруг стен бассейна по вашему желанию (исключая свободную сторону бассейна), они хорошо скроют стены вашего бассейна.
­­

Можно декорировать пруд цветами, камнями и т.д. НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОСТАВИТЬ ЛЕСТНИЦУ
­­



Категории: [Урок], [Sims 3]
комментировать 9 комментариев | Прoкoммeнтировaть
Урок: создание басеина с водопадом Paruru 14:03:32
Урок


Подробнее…
Шаг первый.

При помощи инструмента ландшафта поднимаем землю
на участке, где будет располагаться наш бассейн.
Сильно не поднимайте, а то будет выглядеть не так
эстетично.

­­

Шаг второй.

Инструментом выровнять ландшафт окончательно готовим
площадку для бассейна. В моём случае её размер 7\5.
Площадка больше будущего бассейна на клетку со всех сторон.

­­

Шаг третий.

Строим наш бассейн.

­­

Шаг четвёртый.

Вызываем консоль для ввода кодов нажатием комбинации клавиш
Shift+Ctrl+C Вводим строительный код ConstrainFloorElevation false
Инструментом выровнять ландшафт, опускаем поверхность под бассейном.
ВНИМАНИЕ Две последние клетки бассейна не трогаем.

­­

Результат должен быть таким.

­­

Шаг пятый.

Опускаем уровень воды, продлевая наш бассейн на одну клетку.
Вот, что должно получиться.

­­

Шаг шестой.

Теперь декорируем наш бассейн. Перекрашиваем стены и дно.
Если ввести код Moveobjects on можно по краям расставить камни
и цветы. Доверьтесь своему вкусу.
Вот, что получилось у меня. Удачи!

­­


Категории: [Урок], [Sims 3]
комментировать 4 комментария | Прoкoммeнтировaть
Урок: Создание водопада Paruru 10:47:16
Урок


Подробнее…1. Перейдите в режим строительства и выберите «Изменение ландшафта».

С помощью инструмента «Поднять ландшафт» постройте горку. Горка может быть любой высоты, в зависимости от того, какой водопад вы хотите. Возможности игры безграничны: можно создать мини-водопадик, а можно и некое подобие Ниагарского водопада.

­­

2. Нажмите «Выравнивание поверхности» и выделите тот участок земли, который хотите приподнять, обязательно захватив при этом саму горку.

­­

Получившийся результат должен выглядеть примерно так:

­­

3. Выберите инструмент «Вода» и вплотную к возвышению создайте водоём желаемого размера и глубины, стараясь при этом сохранить прямым выделенное красным цветом ребро горки.

­­

4. Далее вызовите консоль кодов при помощи клавиш «Ctrl+Shift+C» и вводим код «moveobjects on»

5. Перейдите в основную вкладку режима строительства и выберите инструмент «Колонна».
Ставим несколько колонн в ряд как можно ближе к возвышению, примерно вот так:

­­

Вы сразу увидите первые очертания нашего водопада.

6. После этого удалите поставленные колонны, и поставьте их снова, но уже подальше от горки:

­­
Эту операцию можете продолжать до тех пор, пока не получите желаемый результат.

Готово!


­­


Категории: [Урок], [Sims 3]
комментировать 8 комментариев | Прoкoммeнтировaть


The Sims2 or The Sims3 > [Sims 3]

читай на форуме:
Приве Всем)
пройди тесты:
Дочь Богов.Часть 4.
Просто тестик
читай в дневниках:
С[167]
С[168]
С[169]

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх